
Разрешены ли скрипты в Roblox и зачем они нужны?
Скрипты на роблокс определенно разрешены, а скрипты Roblox на самом деле могут делать самые разные творческие вещи. Почти все игры в Roblox используют скрипты, чтобы сделать их более динамичными и увлекательными. Скрипты Roblox выполняются в редакторе Roblox Studio и используют язык программирования под названием «Lua».
Трудно ли научиться написанию скриптов Roblox?
Lua — один из самых простых языков программирования для изучения. Тем не менее, если вы никогда раньше не занимались программированием, поначалу некоторые концепции могут показаться вам сложными. Дети младше 10 лет могут быть не готовы программировать на Lua. Но для всех остальных просто держитесь, и вскоре все станет на свои места и обретет смысл для вас. Присоединяйтесь к веселому лагерю программистов Roblox, чтобы получать живые инструкции от эксперта на каждом этапе пути! Вы даже можете начать бесплатно:
Следуйте руководству по написанию скриптов Roblox
Что такое переменная?
Переменная — это имя, связанное со значением. Вы можете думать о переменной как о поле, в которое можно поместить значения, будь то строковые значения, числовые значения или даже значения игровых объектов Roblox. После создания переменной ее можно использовать снова и снова. Вы можете получить доступ к значению, когда захотите, и даже изменить значение по мере необходимости.
Как я могу назвать переменную?
Переменные могут называться почти как угодно; единственные настоящие правила заключаются в том, что они должны начинаться с буквы и содержать только буквы и/или цифры и символы подчеркивания («_»). Однако вместо использования бессмысленных имен, таких как xyz29342, лучше использовать осмысленные имена, такие как WeaponToUse. Это просто облегчает запоминание и понимание переменной.
Могут ли переменные иметь внутри себя другие переменные?
Точно так же, как внутри коробки могут быть коробки меньшего размера, переменная «коробка» может иметь внутри больше переменных коробок. По сути, все игровые объекты в Roblox — это коробки с большим количеством коробок внутри. Внутренние поля содержат все описательные свойства игрового объекта, такие как положение, размер и цвет.